Eigentlich müsste vor dem Ausblick ja die Rückschau stehen, aber da zu der die Verkaufszahlen gehören, die ich erst im Laufe des ersten Quartals zusammensammeln werde, schaue ich zuerst in die Zukunft. Was ist geplant, wie geht es weiter mit mir als Autor, was habe ich mir vorgenommen?
Mehr lesenPaulson’s Peak – Besondere Gegenstände
In Spielbüchern findest du desöfteren Gegenstände. Du wirst aufgefordert sie mitzunehmen und irgendwann später gefragt, ob du sie bei dir hast und jetzt benutzen willst. So etwas gibt es in Paulson‘s Peak auch – aber dann sind da auch noch ein paar »besondere« Gegenstände.
Mehr lesenPaulson’s Peak – Frei erkunden in einem Buch?
Paulson‘s Peak spielt komplett im Inneren eines Hauses, das ihr frei erkunden könnt. Wollt ihr im Speisesaal nach neuen Rätseln suchen oder lieber erst im Salon? Die Wahl liegt allein bei Euch.
Mehr lesenPaulson’s Peak – Was ist ein Rätselspielbuch?
Was unterscheidet Paulson’s Peak von anderen Spielbüchern? Warum nenne ich es ein Rätselspielbuch?
Mehr lesenDas 1. Halbjahr 2020
Das 2. Halbjahr ist zwar auch schon einen Monat alt, aber erst jetzt hab ich alle Zahlen für das erste zusammen. Alles Corona oder was?
Mehr lesenSpielbuch #2 heißt Paulson’s Peak
Das Lektorat ist durch, das Cover steht – und der Titel nun auch. Paulson’s Peak heißt mein zweites Spielbuch, das ich gemeinsam mit Illustrator David Staege entwickelt habe.
Mehr lesenDas Finstertal – Interaktive Hörgeschichte für Alexa
In den vergangenen Wochen habe ich ein Kurzprojekt dazwischengeschoben. Das Start Up Ear-Reality kam auf mich zu und wollte mich als Autor für ein Mini-Spielbuch für den Amazon Echo (besser bekannt als Alexa) gewinnen, also quasi ein Spielbuch zum hören, das man über Sprachbefehle steuert. …
Mehr lesenVERAX erschienen – Q&A zu den wichtigsten Fragen
Heute ist mein Spielbuch VERAX erschienen. Zu dieser Gelegenheit möchte ich hier einige Fragen beantworten, die euch vielleicht umtreiben und deren Antworten euch das Buch vielleicht schmackhaft machen. WAS IST EIGENTLICH EIN SPIELBUCH?Anders als bei einem Roman liest man ein Spielbuch nicht von vorn bis …
Mehr lesenEin fertiges Spielbuch und 10 Jahre Paladine
Heute feiert „Das Schicksal der Paladine“ Jubiläum. Am 23. August 2008 vollendete ich die erste Fassung von Teil 1. Schon damals träumte ich von einer Verlagsveröffentlichung, hatte aber erstmal den Heyne-Schreibwettbewerb von 2009 im Auge. Da gewannen die Paladine leider nicht und es dauerte noch …
Mehr lesenLetzter Schliff für Verax
Hoppla, schon zwei Monate sind seit meinem letzten Post hier vergangen. Ungefähr die Hälfte dieser Zeit habe ich nochmal in meine Spielbuch-Premiere Verax investiert. Neben dem Lektorat ging es auch um das Balancing der Kämpfe und Rätsel und Feinschliff an den Regeln, sodass diese auch …
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