Jörg Benne

Autor für Phantastische Romane, Thriller und Spielbücher

15
Jul

Das erste Halbjahr 2021

Auch das erste Halbjahr 2021 stand ganz im Zeichen von Corona, aber es ist dennoch einiges passiert. Hier mein Rückblick.

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12
Jun

Der Puppenkiller ist erschienen

Es ist schon ein ganzes Weilchen her, dass ich das erste Mal davon sprach, ein neues Genre ausprobieren und einen Thriller schreiben zu wollen. Nun ist es endlich soweit. Der Puppenkiller ist als eBook erschienen, Print folgt noch

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01
Mai

Die Stunde der Helden als Hörbuch

Die Helden haben zwar schon ein paar Jahre auf dem Buckel, doch nun erleben sie ihre Abenteuer noch einmal in neuer Form. Heute ist nämlich Die Stunde der Helden als Hörbuch erschienen.

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06
Mrz

Paulson’s Peak – Besondere Gegenstände

In Spielbüchern findest du desöfteren Gegenstände. Du wirst aufgefordert sie mitzunehmen und irgendwann später gefragt, ob du sie bei dir hast und jetzt benutzen willst. So etwas gibt es in Paulson‘s Peak auch – aber dann sind da auch noch ein paar »besondere« Gegenstände.

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22
Feb

Paulson’s Peak – Frei erkunden in einem Buch?

Paulson‘s Peak spielt komplett im Inneren eines Hauses, das ihr frei erkunden könnt. Wollt ihr im Speisesaal nach neuen Rätseln suchen oder lieber erst im Salon? Die Wahl liegt allein bei Euch.

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12
Feb

Paulson’s Peak – Was ist ein Rätselspielbuch?

Was unterscheidet Paulson’s Peak von anderen Spielbüchern? Warum nenne ich es ein Rätselspielbuch?

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20
Jan

2020 – Auf und Ab

Alles wird 2021 besser, auch bei mir in Sachen Neuerscheinungen. Aber ich schaue erst nochmal auf die Zahlen für 2020.

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06
Dez

Jahres – Endspurt an drei Fronten

Nach einer längeren Flaute im Spätsommer wartet nun ein Endspurt an gleich drei Buch-Fronten auf mich.

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03
Aug

Das 1. Halbjahr 2020

Das 2. Halbjahr ist zwar auch schon einen Monat alt, aber erst jetzt hab ich alle Zahlen für das erste zusammen. Alles Corona oder was?

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24
Jul

Spielbuch #2 heißt Paulson’s Peak

Das Lektorat ist durch, das Cover steht – und der Titel nun auch. Paulson’s Peak heißt mein zweites Spielbuch, das ich gemeinsam mit Illustrator David Staege entwickelt habe.

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