Ein rohes Spielbuch

Endlich, es ist vollbracht: Nach fast 21 Monaten Arbeit ist die Rohfassung meines noch titellosen SF-Survival-Spielbuches endlich fertig. 655 Abschnitte, 10 verschiedene Enden, 21 Todesabschnitte und mit Vorgeschichte und Regeln ein Umfang von knapp über 130.000 Wörtern – das sind die positiven Zahlen. Aber das …

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Fertiger Roman, späteres Spielbuch

Wieder ein Jahr vorbei und so langsam trudeln die Verkaufszahlen für 2016 ein. Es war ein schwaches Jahr für meine Werke, aber das liegt natürlich vor allem daran, dass die „Das Schicksal der Paladine“-Trilogie nach dem Aus des Koios-Verlags von Februar bis Oktober nicht erhältlich …

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Die Paladine kommen wieder

In meinem letzten Post kündigte ich an, dass ich nach dem Aus des Koios-Verlages auf der Suche nach einem neuen Verlag für „Das Schicksal der Paladine“ bin. Diesen habe ich mittlerweile gefunden. Der Duisburger Prometheus Verlag, bislang vor allem für Rollenspiele (Savage Worlds) bekannt, wird …

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